
Dar 2 manos de verde mistic green a todo.
Con un lápiz dibujar cada una de las uvas y luego comenzar a dar luces y sombras, utilizando glazing y esfumando con mop.
En las hojas realizar, con verde óxido de cromo, negro y mistic, las luces y sombras, suavizando con mop. Marcar las nervaduras con avocado.
Abejita: con masilla epoxi realizar de una sola pieza el cuerpo y la cabeza de la abeja. Para las alas, hacer dos pequeñas bolitas y luego presionarlas con el dedo para que se aplanen. Insertarlas en el cuerpo de la abeja. Colocar unos alambres en la cabeza para las antenas. Adherirla a las uvas y dejar secar. Pintar todo de amarillo maíz y luego hacer las franjas con negro. Las alas son blanco puro.
TIP: La masilla epoxi no necesita de ningún cemento de contacto, se adhiere a las piezas por sí

Dar 2 manos de ocre amarillo + blanco (50% c/u).
Con cinta de enmascarar, formar el cuadriculado y pintar con ocre amarillo.
Levantar las cintas y a mano alzada con linner hacer las líneas verdes, naranja y mora.
Marcar las luces y sombras de las hojas, usando glazing y esfumando con mop. Marcar nervaduras con avocado.
Hormiguita! con masilla epoxi hacer tres bolitas de diferentes tamaños, presionando la última para que termine en punta y adherirla a la pera terminada. Insertar en la del medio, tres alambres finitos para simular las patas y dos en la cabeza para las antenas. Pintar todo de negro y dibujar ojos y boca con blanco.
Mosquita! está pintada sobre la pera terminada, un punto negro para la cabeza y una pincelada larga con linner para el cuerpo. Las alas blancas son dos pinceladas más cargadas con pincel redondo.

Pichones en el nido
Este es un trabajo bastante sencillo de realizar y muy vistoso.
MATERIALES
• 1 porra de papel amarillo
• 4 pelotitas de telgopor de 4 cm de diámetro
• 1 /2 pelota de telgopor de 16 cm de diámetro
• Papel crepé blanco
• Papel crepé amarillo
• Adhesivo vindico
• Palillos
• Restos de cartulina anaranjada o glasé
REALIZACIÓN
Corta un círculo de papel crepé amarillo, con el que puedas envolver la media pelota que será el nido.
Apoya en el medio del círculo la media pelota y lleva todo el papel hacia el centro del hueco.
Saca el palo a la porra de papel.
Ubicálo sobre la media pelota que forraste y tendrás listo el nido.
Pichones
Corta círculos de papel blanco con los que puedas envolver las pelotitas.
Coloca un poco de adhesivo en la base de la pelotita, forra con el papel lo más tirante posible, Ayuda a que tome forma con tus manos. Pega en la base.
Prepara el flequillito a cada pajarito cortando en papel crépe blanco, rectángulos de 2 x 6 cm. Realiza con la tijera tajitos.
Enrolla y abre las tiritas formando un mechón. Pega en la parte superior de las cabecitas con adhesivo.
Con algún restito de cartulina o papel anaranjado prepara el pico. Corta un pequeño rombo y dobla por la mitad.
Pega o pinta una lengüita roja. Coloca adhesivo sólo en el medio y pégalas abiertas en las cabecitas.
Con un poco de papel blanco, prepara los ojitos pintados con tus lápices o fibras. Mira el modelo.
Colócales palillos a todas las cabezas, clávalos en el nidito.
¿Qué te parecen estos pichones?

Cocodrilo
Si consigues uno base de cartón, de los que se usan paro transportar huevos, podrás construir este cocodrilo. Pídelo en algún supermercado o granja.
MATERIALES
Cartulina verde
Cartulina o glasé blanco y otro rojo
Tempera verde
Una base de cartón
Porta huevos
Adhesivo
Vinliico
Ganchitos de abrochadora
REALIZACIÓN
Cuerpo
Corta de la base de cartón dos hileras de tres montoñitas, con un cuchillo dentado o tijera filosa.
Para la cola corta, una hilera de tres montoñitas.
Busca tempera de un verde parecido al de la cartulina que usarós.
Prepáralo en un recipiente o platito con poca agua ya que espeso cubre mejor.
Pinto, con pincel el cuerpo y lo coló. Mientras se seco, preparo lo cabezo.
Cabeza
Realiza los moldes en papel, recorta y marca en la cartulina verde el contorno. Recorta. Observa las líneas punteados, ellas te señalan el lugar en donde debes realizar el doblez.
Una vez realizados los dobleces en la parte superior e inferior, corta los dientes en cartulina o glasé blanco.
Pega asomando a ambos lados de la cabeza, arriba y abajo.
Corto lo lengua con rojo y pego en lo parte inferior asomando de lo boca. Recorta y pega los ojitos sobre la parte superior.
ARMADO
Une primero la parte inferior de la cabeza el cuerpo con gonchitos de abrochadura.
Luego ubica la parte superior que, en los laterales, se superpone con lo inferior, y abrocha. Del mismo modo coloca la cola.
Completa este animalito cortando con el molde cuatro patitas.
Ubícalas en los cuatro extremos del cuerpo, en los laterales, pegadas con adhesivo vinílico.

Robot
Podrás crear tu robot según las ideas que se te ocurran y las cajas que encuentres. El tamaño puede variar, sólo procura mantener la proporción entre las partes.
Materiales
• Una cajita para el cuerpo
• Una para la cabeza
• Cajitas alargadas para los brazos
• Cajitas para los zapatos
• Papel metalizado (se vende por metro)
• Papel glasé metalizado de colores
• Adhesivo vinílico
• Alguna tapita y botones
Realizacion
Forra con mucha prolijidad todos las cajas como si envolvieras regalos.
Procura que el papel metalizado quede tirante. Antes de envolverlos coloca adhesivo vinilico en toda la superficie de las cajas.
Con las tapitas de algún pomo(crema, dentífrico, etc.) forradas y los papeles de color, hazle los detalles del cuerpo y cabezo. Puedes usar botones pora los ojos.
Antes de pegar los brazos y pies al cuerpo, coloca un cuadrado de cartulina, que no se verá, pero ayudará a que quede más firme.

Marcos decorados
MATERIALES
- Marco de madera
- Papel maché
- Cola vinilica
- Betún de Judea
- Moldes de plástico transparentes (para bombones)
- Pintura acrilica verde y dorada
- Aguarrás
- Pinceles
- Estecas
- Lija fina
- Paño
ELABORACIÓN
Preparar papel maché, según la receta indicada en este capítulo. Rellenar con el mismo, los moldes transparentes, colocando en su interior el papel y presionando bien. Para comprobar su correcta colocación, ver el anverso de los moldes. Retirar el excedente de los bordes y dejar secar. Al notar que las piezas están totalmente secas, dar vuelta los moldes, aplicar un golpecito seco y desprenderlas. Para emprolijar los bordes y las imperfecciones, lijar. Reservar. Tomar el marco elegido, pasarle de a poco la cola vinílica y con la ayuda de la esteca, aplicar el papel maché formando una media caña. Esto se logra, utilizando el lado convexo de la esteca.
Sobre las esquinas del marco, añadir más pasta, de modo que quede una superficie plana, donde pegarse luego los moldes realizados.
Tomar dichos moldes, pasarles por detrás cola vinílica,y pegarlos sobre las esquinas del marco. Dejar secar. Con la ayuda de la lija, lijar suavemente la media caña, retirar el polvilloy pintar con el acrílico verde. Dejar secar y pintar los bordes del marco y los moldes con la pintura dorada. Una vez que todo esté bien seco, con un pincel patinar todo el marco, los bordes y los moldes con betún de Judea. Frotar luego con un paño, con el fin de retirar el excedente.

Cuando forre cajones que van dentro de un compartimiento determinado, procure no poner demasiado pegamento en las pestañas porque podría engrosar el ancho del cajón e impedir que se deslice libremente, lo mismo puede ocurrir cuando se forran tapas de cajas.

TÉCNICA DEL CARTÓN PIEDRA
La técnica de la fabricación de modelos con cartón piedra es bastante antigua y estuvo durante mucho tiempo en pleno auge, hasta que primero la aparición del caucho y después la de los plásticos moldeables la desplazó en el ámbito de la industria.
Sin embargo, el procedimiento del cartón piedra, dada la sencillez de su técnica, así como lo económico de su costo, es de gran utilidad para el aficionado, que dominando esta técnica podrá construir por sí mismo juguetes como muñecos, animales, máscaras, e incluso reproducir figuras artísticas.
Como ejemplo práctico suponemos la construcción de una máscara, para lo cual, lo mismo que para la de cualquier tipo de modelo, necesitaremos poseer un original que pueda ser otra máscara ya confeccionada (figura 288). Si se carece de ella, habrá que hacer el original modelándolo en arcilla o plastilina (A).
A continuación procederemos al vaciado de la máscara, para lo cual dispondremos de una caja formada por cuatro pozos de madera, que montaremos sobre otra que servirá de fondo (B), tapando las juntas entre estas maderas por medio de papel adhesivo y plastilina, y colocamos el molde de arcilla dentro de la caja así formada.
A continuación diluimos en un recipiente escayola en agua, hasta darle una consistencia líquido-pastosa y volcamos esta pasta sobre el molde, llenando la caja hasta un centímetro de los bordes para evitar que rebase de éstos (C).
Después de esperar el tiempo necesario para que se endurezca la escayola, se saca el bloque de la caja de madera y a su vez el modelo del bloque, como vemos en (D), con lo cual tendremos confeccionado el molde que nos servirá para reproducirlo cuantas veces deseemos.
Es conveniente esperar nuevamente hasta que este molde esté bien seco, y entonces podremos empezar el proceso de fabricación, cuyo primer paso es el cubrir la parte interior del molde con goma laca, que aplicaremos con un pincel y cuyo objeto es impedir que el papel se pegue a la escayola (E).
Previamente habremos hecho un poco de engrudo mezclando harina y agua, de forma que quede algo líquido y poniendo a remojar en el mismo pequeños trozos de papel más bien poroso, como el de periódico o estraza, el cual dejaremos en maceración el tiempo suficiente para que quede bien empapado de engrudo.
Extenderemos estos trozos de papel sobre un metal o plancha metálica y con la punta de
los dedos iremos aplicándolos contra los huecos del interior del molde-, presionándolos convenientemente para que penetren bien en las distintas concavidades, hasta formar una capa que cubra toda la superficie interior del molde (E).
Cuando esta primera capa se haya secado un poco, se aplican otras dos o tres capas de papel para conseguir un grueso consistente, dejando secar de nuevo el trabajo.
En este momento, el papel, a causa de la superposición de las sucesivas capas, se ha convertido en lo que llamamos cartón piedra y ha adquirido un notable punto de resistencia.
Cuando apreciemos que el modelo está casi seco, aunque con un leve punto de humedad, se saca del molde para dejarlo secar definitivamente al aire libre, aunque no al calor, ya que un secado rápido deformaría el modelo al sufrir una contracción demasiado brusca.
Hasta aquí ya tenemos la careta, aunque su superficie sea muy basta y llena de pequeñas irregularidades que habremos de eliminar (G).
A tal efecto, haremos una mezcla de cola de conejo y blanco de España (también se puede hacer de albayade e incluso de escayola muy desleída) y la aplicaremos mediante una brocha sobre la parte delantera de la máscara, dando una o dos manos, según la consistencia de la mezcla, a modo de aparejo, lo cual eliminará la mayor parte de los defectos que tuviera el cartón al salir del molde.
El acabado lo conseguiremos finalmente frotando el cartón suavemente con un trozo de lija de grano fino hasta conseguir una superficie lo más lisa posible.
En el caso de querer hacer una cabeza completa, habrá de hacerse otro molde con la parte posterior de la cabeza, siguiendo el mismo procedimiento.
En los dos medios moldes (cara y cabeza) se dejará a lo largo de todo su contorno una serie de pestañas, del mismo papel empleado para cubrir el molde, que sobresalgan como medio centímetro de los bordes (G).
Estas pestañas nos servirán para unir las dos partes, io cual se efectuará encolándolas por las mismas, y una vez bien seca la cola lijaremos las rebabas que puedan quedar, procediendo a su afinado mediante el apoyo y lijado, hasta disimular por completo esta línea de unión.
Este procedimiento del cartón piedra puede sernos útil para fabricar las cabezas de las muñecas que presentamos en el capitulo de trabajos de tela y palo, así como manos o pies, o cualquier otro modelo.

REPUJADO DEL PAPEL METÁLICO
Aunque a primera vista pueda parecer difícil, el repujado del papel metálico es muy sencillo, ya que con trazos elementales y sin complicación se consiguen efectos maravillosos, debido al brillo y calidad de este tipo de papel.
El papel metálico o metalizado se vende en el comercio en hojas, no sólo doradas y plateadas, sino en varios colores más, azul, rojo, verde, etc., todos ellos con las mismas calidades del brillo metálico, por lo cual, además del efecto producido por el repujado en sí, se pueden conseguir otros, por diversas combinaciones de color.
En cuanto a las herramientas necesarias para conseguir un buen trabajo no pueden ser más sencillas: unas tijeras, un medio de punta achatada (puede ser un lápiz duro o bien un punzón metálico de punta redondeada), así como un tubo de pegamento adecuado. No deben utilizarse instrumentos de punta aguda, ya que romperían el papel al presionar sobre él.
También podemos utilizar como herramientas improvisadas conteras de bolígrafo, mangos de cuchara, etc., cuando hayamos de hacer relieves de mayor anchura.
El procedimiento para grabar es el siguiente:
Se hace un calco del motivo que vayamos a grabar, y se pasa a la placa de papel metálico,
cuidando de no apretar demasiado el lapicero, ya que solamente tratamos de reproducir, en esta primera fase, el dibujo sobre la placa, no de grabar, de forma que nos sirva de guía.
Disponemos de una revista o un cartón que nos servirá de base para apoyar la placa metálica durante la operación de grabar, teniendo en cuenta que la mayor o menor dureza de esta base influirá también en el mayor o menor marcado de las líneas que se repujen.
Sobre esta base se coloca la lámina metálica y se comienza a repujar siguiendo con el punzón las líneas a pulso, pero teniendo presente lo siguiente:
Las líneas que han de quedar en relieve en el modelo habrán de ser grabadas por el revés, y, por el contrario, si alguna ha de quedar en bajorrelieve, deberá grabarse por el derecho (anverso).
No hay que preocuparse demasiado si las líneas no quedan muy perfiladas, ya que precisamente esto da un mayor encanto y personalidad al trabajo.
En la figura damos tres modelos de fácil ejecución. El (B) es un aplique decorativo que podemos hacer en lámina dorada.
Las imitaciones de piedras preciosas las haremos pegando por detrás, y en los huecos que previamente se habrán practicado, trozos de papel metálico granate, debidamente estriados, para conseguir el efecto de irisado de las joyas verdaderas.
Los distintos elementos que componen este aplique se unirán mediante pequeñas anillas de alambre dorado.
Cuando un trabajo lleve el fondo matizado, como C (figura 285), conseguiremos éste golpeando suavemente sobre la lámina con un lapicero de punta bien roma, hasta matizar toda la superficie deseada.
En (D) vemos otro sencillo y bonito modelo, en el que se indican las líneas que se han de pintar por un lado y por otro.
Hay que tener en cuenta que cuanto más abigarrado sea el repujado, es decir, cuantas más líneas nervadas y depresiones se produzcan en el mismo, el efecto será más bonito, ya que la luz, al reflejar en el papel metálico, se discompondrá en irisaciones tanto más numerosas cuanto mayor sea el número de puntos de incidencia.
Si el trabajo va a ser recortado, aconsejamos llevar a cabo esta operación una vez terminado de repujar, ya que si se efectuara antes, al contraerse el material por efecto de la presión del punzón se deformarían los bordes, quedando escasa la superficie que hubiéramos cortado.
Si queréis reproducir alguna moneda, medalla o cualquier otra cosa que tenga relieves, sujetaremos ésta al dorso de la lámina metálica por medio de «cel-lo» o cinta adhesiva.
Con un utensilio dó punta roma (puede ser la contrera de un lapicero o algo análogo) se presiona frotando sobre la lámina, hasta que el dibujo del modelo quede repujado sobre ésta.

CINESCOPIO
Este modelo está basado también en el mismo efecto que el anterior, si bien en este caso, por repetirse las imágenes mayor número de veces, es mayor la apariencia de movimiento real.
Creemos que la ampliación ideal que hay que darle a cada una de las piezas que componen este cinescopio es el doble de las medidas que damos en el gráfico (A).
La pieza (1), pared de la caja, que, como podemos observar, lleva unas ventanillas simétricas en cuanto a tamaño y separación entre si, la cortaremos en cartón no muy grueso (mejor
en cartulina gruesa), para poderle dar fácilmente la forma redondeada.
Esta pieza se pega, mediante las pestañas de que va provista al fondo, que es la pieza (2). Este fondo lleva un taladro en su centro que servirá para el objeto que explicaremos después.
De un trozo de hoja de lata recortaremos la pieza (6), doblándola en forma cónica, como se ilustra en (C), y sujetando sus lados por medio de la pequeña pestaña que se introduce en la ranura del lado opuesto.
Esta pieza (6) va montada sobre el centro de la pieza (2), a la que quedará fija, doblando las tres patillas que lleva al efecto.
El corcho (4) se atraviesa con el clavo (5) en toda su longitud, de forma que la punta sobresalga por su parte superior un centímetro y medio aproximadamente.
En (B) se explica detalladamente el sistema de montaje y la disposición de todas las piezas.
En la figura 266 incluimos una tira de las que se emplean en el cinescopio, simplemente colocándolas adosadas en la mitad de abajo de la parte inferior de la caja.
Se puede copiar ampliada al doble de su tamaño también, pegando el extremo derecho de la primera franja, con el izquierdo de la segunda, y el derecho de ésta con el izquierdo de la tercera, para formar una tira completa adaptada a las necesidades del cinescopio (E).
Para hacerlo funcionar, colocamos el cinescopio sobre una mesa u otro mueble, cerca del borde de la misma, golpeamos la caja con la mano para hacerla girar rápidamente, y mirando con un solo ojo, a la altura de las ventanillas, veremos galopar al caballo como si estuviera animado de movimiento.

CHIMPANCÉ EQUILIBRISTA
He aquí a un grotesco personaje que nos proporcionará muy buenos ratos con sus contorsiones y monerías.
Las piezas incluidas en el recuadro (A) se amplían, por ejemplo, al doble, se recortan en cartón grueso y los dos lados del cuerpo y la cabeza (1) se pegan entre si por el dorso, de manera que presenten dos caras.
Las piezas (2), brazos, y (3), patas, se unen al cuerpo en los lugares indicados, mediante un trozo de alambre, pasado a través de los agujeros que llevan todas ellas. Los extremos de los alambres se doblan como se ve en (C).
La pieza (4) es un palo redondo de veinte centímetros de largo, que en uno de sus extremos lleva una porción de unos seis centímetros rebajada a la que se dará una forma cuadrada. Esta porción se introduce por las ranuras que el chimpancé lleva en sus manos.
En (D) podemos ver el conjunto armado, el cual lleva las articulaciones de brazos y patas libres, lo que le permite efectuar toda clase de ejercicios gimnásticos, al mover el palo en vaivén, mostrándose en (E) la forma de armar este juguete.
Este modelo lo pintaremos de color marrón todo él, excepto la cara, palmas de las manos y parte inferior de los pies, que irán en ocre rosado.

LORO ARMABLE
Ei sistema para recortar y armar este decorativo loro es el mismo que ya hemos explicado para el fox-terrier; es decir, que después de recortadas todas las piezas que lo componen, se montan los laterales del cuerpo (2) sobre el cuerpo principal (1) en el espacio delimitado por la línea de trazos de éste.
Las alas (3), a su vez, se superponen a los laterales, también en las zonas señaladas.
Las piezas (5) y (6), zonas de plumas de las alas, se pegan sobre éstas, superponiéndose la parte inferior de la pieza (5) a la superior de la (6).
Las piezas (4) son pequeñas zonas que van
pegadas sobre los laterales de la cabeza del loro.
El cuerpo principal irá en cartón grueso, así como los laterales. Las alas en cartón algo más delgado y las zonas de plumas y detalles de la cabeza en cartulina.
En el modelo vemos al loro totalmente armado, al cual podemos pintar de un verde brillante, todo él, excepto el vientre, pechuga y laterales de la cabeza, que irán en amarillo verdoso claro. En la parte superior de la cabeza y espalda, hasta el nacimiento de las alas, pintaremos una franja de rojo bermellón y las patas en color anaranjado.

FOX-TERRIER ARMABLE
Con este sistema de montaje por piezas superpuestas se consiguen sorprendentes efectos corpóreos, como en el caso de este perro.
Las piezas (1), cuerpo; (2), laterales del cuerpo; (3), patas delanteras, y (4), patas traseras, las recortaremos en cartón lo más grueso posible, especialmente la del cuerpo principal.
Las piezas (5), orejas, y (6), laterales de la cabeza, irán en cartón más fino.
Previamente, estas piezas habrán sido ampliadas si así lo deseamos, o bien reproducidas al tamaño dado en el esquema.
La forma de armar el perro no puede ser más sencilla: las dos piezas (2), laterales, se pegan
sobre el cuerpo principal, en los lugares marcados y, a su vez, las patas delanteras y traseras se pegan sobre los laterales, también en los espacios señalados en éstos.
Las orejas (5) y los laterales (6) se montan, por último, en los sitios indicados de la cabeza.
Una vez esté bien seca la figura, se lija suavemente con esmeril para matar los bordes agudos y redondear el lomo.
En cuanto a la pintura, daremos una mano general de «gouache» blanco al conjunto, pintando algunas manchas en negro.
También podemos pintarlo en un color ocre muy pálido con las manchas en marrón o gris claro con las manchas gris muy oscuro.

CORRO GIRATORIO
Este grupo de esquemáticos muñecos causará un divertido efecto de movimiento continuo, colocado sobre un radiador de la calefacción o cualquier otro medio del que se desprenda aire caliente, ya que su funcionamiento es ocasionado precisamente por el efecto de la fuerza del aire caliente ascendente, sobre el rotor, o rueda con aletas sobre la que van montados los muñecos.
Sus piezas son bien simples: un disco-rotor (A), una pequeña tira de aluminio fino u hoja de lata doblada en forma de -U* invertida, un clavo fino y un corcho grueso de los usados como tapones de garrafas.
En las seis partes de la pieza (A) se cortan
las porciones marcadas con linea gruesa y se doblan hacia arriba por la línea de trazos, dándoles un ángulo aproximado de 45 grados.
La pieza metálica se inserta en el centro del rotor, en la forma que se muestra en (B).
En (C) se aprecia el sistema de colocación del clavo, pieza metálica y rotor.
Plegamos una tira de papel fuerte en seis partes iguales y después de marcar en una de ellas el muñeco (D) lo recortamos de forma que los seis muñecos que resultarán queden unidos por los extremos de sus brazos (E). Estos muñecos se pegan sobre la rueda-rotor, como se ve en (F).

MUÑECO EQUILIBRISTA
Este muñeco es una variedad de los conocidos «tentetieso», aunque presenta el detalle original de que puede desplazarse de un lugar a otro, lo cual constituye una agradable diversión y un enigma para todo el que no esté enterado de la causa de su comportamiento.
La rueda o tambor se confeccionará en cartulina, con los discos (2) y la tira (1), pegando aquéllas en todo su perímetro a las pestañas que lleva ésta.
Pero antes de cerrar el tambor hay que montarle el artilugio (3), que consiste en un trozo de alambre galvanizado, el cual lleva una acoda-dura en su centro. En este codo va incluido un
pequeño contrapeso de plomo, el cual será instalado como se ve en (B).
El muñeco lo recortaremos en cartulina más bien gruesa y sus pies los sujetaremos a los extremos del alambre, simplemente por medio de papel cel-lo (A).
Para decorarlo, conviene pintarlo al «goua-che». en alegres colores, como corresponde al carácter festivo del modelo.
En (C) damos el modelo terminado, y si lo ponemos sobre una superficie inclinada, el tambor rodará hacia adelante, pero el muñeco permanecerá erguido, en un extraño efecto de equilibrio que causará gran admiración, como ya hemos dicho anteriormente.

Carpeta-libro
Esta carpeta-libro nos será de gran utilidad para guardar documentos, haciendo las veces de un eficaz archivador. Lo confeccionaremos de cartón de regular grueso.
La tapa es conveniente cortarla por separado del resto de la carpeta y unirla a ésta por medio de una tira de tela fuerte bien encolada, lo que dará mayor flexibilidad y duración al juego de bisagra.
Podemos forrarla con papel de imitación tela rojo o azul.
También en este modelo hacemos la misma advertencia que en el anterior, sólo que en este caso las medidas de la carpeta deberán ser, por lo menos, de 15 mm. mayores, por cada lado, que el papel de mayor tamaño de los que se hayan de guardar en la misma.
Caja con tapa
Si necesitamos una caja de determinadas medidas, la podemos confeccionar de la forma que se ve en figura.
La tapa y la caja son idénticas, diferenciándose únicamente en que aquella ha de tener cuatro milímetros, aproximadamente, más de anchura y de largo que la caja, para poder encajar en ésta.


Bolso y orquilla
Estos originales modelos, cuyo desarrollo se da en figura (A) y (E), pueden ser hechos de cartulina gruesa o cartón fino, pero en ambos casos recomendamos que una vez ampliados al tamaño deseado y recortados se pase el punzón por los lugares que han de doblarse (líneas de trazos) para facilitar su pegado, que de otra manera quedará desigual. Este consejo es válido asimismo para todos los modelos de envases que damos a continuación.
El bolso lo podemos forrar con papel charol negro o «beige» por su parte exterior, dejando el interior en el color de cartón o cartulina.
La arquilla puede ser forrada de papel metálico dorado o plateado.

ELEFANTE Y RENO
Sin embargo, al elefante, por sus especiales características, hemos preferido darle un color gris uniforme, alegrado por un verde claro que le sirve de fondo.
En cuanto al alce, también presenta colores bastante parecidos a los que en realidad tienen los verdaderos ejemplares de esta especie

CON PAQUETES DE TABACO
Con paquetes de tabaco vacíos, de esos que tienen la tapa unida a la caja, por una especie de bisagra, podemos hacer no sólo los animales que presentamos a continuación, sino otros muchos de nuestra propia invención, que se nos puedan ocurrir a la vista de éstos.
La confección, salvo pequeños detalles que caracterizan a cada animal, es igual para los cuerpos en general; se forra el paquete de tabaco con papeles acordes con la clave de color que se da para cada uno de ellos, o bien se forra el paquete de tabaco de papel blanco y sobre éste se pinta con los colores recomendados.
RANA
La pieza que figura la cabeza, así como las patas, se recortan y pegan en el lugar correspondiente.
OSO Y LEÓN
Damos para estos animales las mismas instrucciones que para la confección de la rana.