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Camafeo escolar:
Si tu cuentas con un camafeo de vidrio como éste y deseas darle otra personalidad, te mostramos una de las pequeñas curiosidades de la creatividad.

Materiales:

Goma para borrar bicolor
Palillo de dientes
Pedazo de aluminio, el que se utiliza para repujado
Alambre para chaquira

Haz una pequeña muesca a la goma; con el palillo haz el lápiz y la pluma, píntalos de acuerdo a la fotografía. El sello hazlo con un pedazo de madera balsa y el mango con plastilina epóxica, que posteriormente será pintada de negro.

Traza una pequeña tira de aluminio y grábala con algunos estiletes. Haz el clip con un pedazo de alambre.



Materiales:
Moldes para gelatina, aluminio (3 diferentes tamaños)
1 kg de parafino 500 gr de parafino transparente
Colorante café
Batidora
Base de madera, 3 niveles (miniatura)
1 Palito de naranjo
1 Guía de pabilo o aguja
Mecha
1 Duya pastelera
Cazos para fundir la cera
Termómetro
Papel aluminio, para cubrir la base
Palos de madera, para mover
Aceite mineral o de cocina, para engrasar moldes
Esencia de fresas o rosas
Guantes de tela o cojincillo
Florecitas de pasta flexible, azúcar o porcelana
Listones del No. 0
Tira de chaquira, en rosa

Instrucciones:
•1. Funde la parafina a 82° c, una vez derretida la cera añade el colorante café. Mezcla perfectamente y apaga. Espera unos minutos y añade la esencia en proporción de 30/ 1000 ml.
•2. Vacía la parafina en los tres moldes de aluminio, el resto déjalo en baño maría, cuando estén cuajando, introduce el palito de naranjo, previamente engrasado, a los moldes grandes, para hacer una perforación en el centro. Déjalo hasta que enfríe la parafina (aprox. 2 hrs). En caso de que la cera se hunda en el centro, agrega más parafina hasta cubrir la zona del molde.
•3. Una vez sólida la parafina, saca el palito y desmolda. Coloca las bases, comenzando por la más grande (la perforación que hiciste te facilitará ensamblar las 2 piezas); posteriormente coloca la pieza más chica.
•4. Funde la parafina transparente a unos 65° c, apágala, espera unos minutos y agrega  la esencia.   Con la batidora pre-para un merengue, a punto de turrón te debe de quedar una consistencia espumosa).
•5. Cubre con esta mesa los tres niveles e inmediatamente decora con las florecitas. Calienta tu aguja y hazle 3 perforaciones al pastel más chico para introducir la mecha, del tamaño que desees. Decora con ta tira dé perlas y listones.



Muñequita
Te agradará mucho jugar, tocar y abrazar esta muñeca, porque es blandita. Puedes prepararla también para adornar tu cuarto o regalar a una amiga.
Materiales
Un rectángulo de tela rosada de 30 x 35 cm
Otro igual de tela estampada 30 cm de broderie de 4 cm de ancho 75 cm de puntilla de broderie terminada en ondas
Un poquito de lana amarilla 30 cm de cinta
Guata
Pedacito de entretela de papel (pora pegar con plancha)
Hilos

REALIZACIÓN
Cabeza
Cortar un círculo de 14 cm de diámetro de tela rosa.
Sigue el mismo procedimiento señalado para la cabeza del bebé.
Muñequita
Te agradará mucho jugar, tocar y abrazar esta muñeca, porque es blandita. Puedes prepararla también para adornar tu cuarto o regalar a una amiga.
Hilos
Corta varias hebras de lana de 25 cm de largo.
Ata fuertemente las hebras a los 3 cm.
Da unas puntadas detrás de la atadura para fijar el pelo o la cabeza. Las puntas más cortas formarán el flequillo.
Separa en dos grupos para armar la melena.
Capota
Pídele a mama que pegue un cuadrado de tela estampada sobre la entretela engomada con plancha caliente.
Corto un círculo de 10 cm de diámetro.
Realiza los dos cortes como se señala en la figura.
Para dar forma a la capota, encima en forma de triángulo en la zona de los cortes y fija con unas puntaditos.
Coloca, con puntadas que no se noten, puntilla alrededor del sombrerito.
Corta la cinta en dos partes iguales. Cóselas justo encima de la unión, del lado interno de lo capota.
Cuerpo
Realizo el molde en papel teniendo en cuenta que el largo del cuerpo sea de 18 cm y el ancho de 15 cm. Colócalo sobre un rectángulo de 20 x 15 cm de tela doble.
Corta dos piezas iguales en tela rosada.
Encima una sobre otra con el derecho de la tela hacia adentro.
Cose el contorno para unir ambas piezas.
Las puntados deben estar juntas, en la dirección que señalo el dibujo y con el hilo tirante para que luego no se abra la costura.
Deja una abertura arriba.
Da vuelta, dejando el derecho de lo tela hacia afuera.
Ayúdate con la cola de un pincel o lápiz
Corta guata con tijera y rellena. Une la cabecita al cuerpo.
Vestido
Corto dos rectángulos do 13 x 15 cm do tela inferior.
Coloco el broderie en el cuello, apoyando sobre el rectángulo (derecho de la tela) y doblando 1 cm sobre el dobladillo (revés).
Cose con puntaditas lo puntilla sobre el dobladillo inferior, de un modo que permito ver las onditos asomando del vestido.
Una vez colocadas las puntillas ubico ambos rectángulos con el revés de lo tela hacia afuera y une con puntadas en los costados dejando unos 3 cm de abertura para sacar luego los brazos.
Pasa una bastilla en los dos rectángulos y frunce por separado.
Coloca el vestido en la muñeca y asegura el frunce con fuertes puntadas.
Ahora podrás comprobar la mimosa que resulta.



Payaso con guirnaldas
Puedes colaborar con mamó preparando este pauasito para adornar la casa, en ocasión de algún festejo, o simplemente hacerlo como pasatiempo. Es muy sencillo de realizar.
MATERIALES
• Trozos de cartulinas de color
• Un poco de cartulina blanco
• Un trocito de papel paro regolo
• Un trocito de popel crèpe
• fìdhesivo vinilico
REALIZACIÓN

Cuerpo
Prepara un molde en papel usando tu regla u guiándote con el dibujo.
Traza uno línea recto de 14 cm de largo en sentido vertical.
A partir de ella, marco 3 cm a cado lado. En el extremo inferior, 7 cm a cado lado. Une los puntos de arriba con los de abajo.
Uno vez que tengas el molde, corta dos cuerpos en cartulina de diferente color.
Dobla uno solo de los cuerpos verticalmente por la mitad.
Abre y corta por la marca.
Pega como indico el dibujo encimado sobre el cuerpo entero. De un lado en el frente y del lodo opuesto en la espalda.
Con otro color recorto y pego tres botones.

Brazos y piernas
Trabajo con los colores que hayas usado en el cuerpo y botones.
Corta cuatro tiros de cartulina de 5 x 40 cm, del color de los botones. Este tono aparece en brazos y piernas.
Corta dos tiras de igual medida en uno de los colores del cuerpo y otros dos en el otro tono.
Debes tener en total ocho tiros para preparar las guirnaldas.
Ubica las tiras para iniciar los guirnaldas, como te señala el dibujo y pégalas.
Cruza alternadamente las tiras hosta finalizar y cierra pegando.
Dibuja manos y zapatos y corta dos de un color y dos de otro.
Pego de modo que una punta del cuadrado quede metida entre los dos monos o los dos zapatos.
Pega al cuerpo sólo lo mitad del cuadrado (un triángulo).
Observa bien el dibujo. Las guirnaldas para las piernas pegálas de la misma forma.

Cabeza
Recorta dos círculos iguales de cartulina blanco.
Corta dos rectángulos de papel crepé de color para hacer el cabello.
Dobla por la mitad, pero no lo aplastes.
Realiza varios cortes sin llegar a los extremos abiertos.
Pego a ambos lodos de uno de los círculos, dejando la parte con corte fuera de la cabeza.
Luego pega el otro círculo encima.
Corta la boca, la nariz y el bonete.
Cortando unos tiritas, arma los ojitos en forma de cruz u pega las parte de la cara.
Pega la cabeza o la espalda del cuerpo.
Haz un moñito con el papel de regalo y coloca un ganchito con la abrochadora.



Preparacion de espaldares
Tomar las medidas del espaldar de la sillita, alto y ancho. Si tuviera forma curva en la parte superior, respetar el diseño. Cortar con esas medidas dos piezas iguales del género elegido, dejando en los contornos 2 cm de más y sólo 0,5 cm en el borde inferior.

1-Recortar sin margen todas las partes que forman la figura elegida (ver Suplemento Moldes), en este caso un pato y colocarle fliselina doble faz termoadhesiva, detrás de cada una de las piezas.
2-Apoyar la figura sobre el espaldar centrando bien el diseño y adherirlo al mismo con la plancha. Luego, realizar por el borde un zig-zag a máquina.
3- Vivo acordonado
Preparar un vivo acordonado sobre una cinta bies en color contrastante. Para hacerlo, preparar una cinta cortada al sesgo de 3,5 cm de ancho (a). Colocar encima el cordón de algodón y doblar la tela envolviéndolo (b). Fijarlo y sostenerlo con un pespunte (c).
4- Hilvanar el vivo acordonado alrededor de la pieza delantera.
5 - Aplicación del vivo acordonado
Coser enfrentando los derechos las dos partes del espaldar (delantera y trasera) y colocar entre ellos el vivo acordonado que debe quedar hacia adentro (ver dibujo). Al dar vuelta la pieza, el cordón quedará a la vista.
6- Coser al borde inferior una tira de género a cuadros. Esta se coloca enfrentando los revés y llevando la tira hacia el frente. Marcar un doblez por el borde libre de la tira y pasar un pespunte.



OSO DE PELUCHE
Antes de explicar los detalles para la confección de este oso, tan típico en esta clase de muñecos, debemos advertir que los patrones se deben marcar por la parte del revés de este género, cortándose preferentemente por medio de cuchillas, en lugar de emplear las tijeras, con lo que conseguiremos evitar el desflecamiento de los bordes, a los cuales para mayor seguridad mojaremos por medio de un pincel con agua de cola o goma muy disuelta en el agua.
En la figura tenemos los patrones necesarios: cuerpo, laterales de la cabeza, patas anteriores y posteriores, plantas de ambas patas y empeines de las posteriores, de todas las cuales cortaremos dos ejemplares; orejas (cortar cuatro), pieza superior de la cabeza y nariz, de las cuales solamente necesitaremos un ejemplar.
En (A) de la figura 367 comprobaremos la manera de unir la pieza de la cabeza a los laterales, de forma que coincidan (a-a-a') y (b-b-b'), recordando que esta costura se hace por el revés, es decir, por la parte que el género no lleva pelo.
Las dos piezas que forman el cuerpo, delantero y espalda, se cosen también por detrás (B), haciendo coincidir (c-c'), (d-d'), y dejando sin coser el espacio comprendido entre (f-f) y (e-e'), por el que se volverá y se rellenará el cuerpo, cerrando después esta abertura.
La cabeza se volverá y se rellenará asimismo por su base, cerrando también esta abertura.
En (D) vemos la forma de confeccionar las patas, que se enrollan y cosen los empeines en las patas inferiores, y las plantas en ambos casos, coincidiendo las letras correspondientes, y rellenándose por la parte superior después de volverlas.
Antes de efectuar el rellenado de las patas inferiores se armarán con una horquilla de alambre dobladas sus puntas en la forma que se ve en (C) y que también pasa a través de la parte inferior del cuerpo, cosiéndose las patas a éste en la posición conveniente para que el oso quede sentado.
También la cabeza se cose sobre la parte superior del cuerpo, así como las patas anteriores en los lados (c-c') y (d-d').
Las orejas se arman cosiéndolas emparejadas por el revés y volviéndolas para fijarlas en (x-x').
La nariz, hecha con un trocito de paño negro, se cose a la punta del hocico y los ojos pueden ser de cristal comprados para esta ocasión, o imitarse con dos cuentas de azabache, si se dispone de ellas.
Por último, colocaremos el rabito, que se hará con un trocito del mismo peluche que el cuerpo, y un lacito al cuello, con lo que quedará rematado el osito.



ELEFANTE DE PAÑO
Este macizo elefante se puede confeccionar en paño, ampliando y recortando los patrones dados en la figura, que son los siguientes: laterales del cuerpo, piezas del vientre, bases patas delanteras, bases patas posteriores, colmillos y ojos, de los cuales necesitaremos dos piezas de cada uno; orejas, de las que hay que cortar cuatro piezas, pieza del lomo y cabeza, refuerzo posterior de la trompa y cola.
Las diversas fases del montaje o confección del conjunto se dan en la figura 358, donde podemos ver en (A) la forma de unir la pieza del lomo y cabeza a los laterales, empezando por (d), que coincidirá con (d-d'), siguiendo a lo largo del lomo hasta (b-b'), que coincidirán con (b-b') de los laterales.
En (B) observamos el modo de montar los laterales, que se unen (e-e') a (e) de la base de la pieza de garganta y a la parte interior de los laterales del cuerpo, de la misma forma que en el caso de conejo. De esta manera coincidirán (h-h"), (g-g'), (k-k'), (j-j'), y por otra parte Q-j'), (k-k'), (g-g1) y (h-h').
A continuación se cose la trompa, lateral con lateral desde (d) a (z) y la pieza de garganta a los laterales, desde (z) a (a).
También podemos comprobar en (B) cómo la abertura para volver y rellenar ha quedado en el centro de las dos piezas del vientre.
Las bases de las patas se coserán una vez efectuado el relleno, coincidiendo (h-h'), (g-g'), (h-h'), (g-g1). (k-k1), G-j"). (k-k') y Q-j').
Las orejas (C) se juntan por pares y se cosen a lo largo de todo su contorno, pegándose al conjunto en (y-y').
La cola (D) se pliega por el eje central y se cosen a los bordes, pudiendo meterse en el canutillo así formado un trocito de cuerda y colocándola en su sitio (x).
Los colmillos se pueden hacer con dos troci-tos de madera o bien enrollándolos alrededor de una pizca de relleno y después se colocan en (z-z').
Todo el conjunto irá en paño color gris azulado, excepto los colmillos, que serán blancos, y los ojos en blanco y negro, viéndose el modelo en la figura.



PERRO DE MULETÓN
Para la confección de este perro emplearemos un retal de muletón o de pañete lo suficientemente grande como para cortar de él todos los patrones al tamaño requerido que vemos en la figura: laterales del cuerpo, piezas del vientre y orejas (dos ejemplares de cada una), piezas de la cabeza y de la garganta y cola.
En el esquema de confección mostramos en (A) el detalle de colocación de la pieza superior de la cabeza, en el que coinciden (a-a') con (a) y (b-b') con (b), cosiendo los laterales después hasta el borde de la abertura para rellenar.
Las dos partes del vientre se unen a la parte inferior de la pieza de la garganta en (C), como vemos en (B), cosiéndose entre ellos a lo largo de su parte superior y después a sus correspondientes laterales del cuerpo, de forma que coincidan las patas del vientre (A) con las del lateral (A) del cuerpo, y las del vientre (B) con las del lateral (B), con lo que la figura quedará como vemos en (D).
Se termina de coser la pieza de garganta a los laterales, haciendo coincidir (a-a') con (a) y (c-c') con (c).
Se da la vuelta al derecho de este conjunto y se rellena por la abertura del lomo, cerrándose dicha abertura una vez efectuada esta operación.
La cola se arma como se indica en (E), es decir, cosiendo las dos partes y rellenando por la base y poniéndola en su sitio (y).
Las piezas de las orejas se doblan por su eje central longitudinalmente, y se cosen y sitúan en los puntos (x-x'), no poniéndoles relleno, ya que, por el contrario, han de quedar planas y caídas.
En cuanto a la elección de colores, se puede hacer en cualquiera de ellos todo él, del mismo color, no teniendo más motivo de otro que el blanco y negro de los ojos y el negro del hocico, que se puede imitar con unas puntadas, así como la boca. Por último, en la figura se da el modelo acabado.




Como cierre final a Ja parte dedicada a la creación de modelos de tela y paño, ofrecemos en este capítulo una serie de animales cuya confección es mucho más avanzada que la explicada en capítulos precedentes.
Efectivamente, sólo con echar una ojeada a los patrones podremos observar que cada uno de estos modelos se componen de más piezas, además de las habitualmente usadas en aquéllos.
Estas piezas son necesarias para conseguir el propósito de dar a la figura del modelo un parecido físico lo más logrado posible y, en efecto, con este sistema conseguiremos modelos de un perfecto acabado.

PATO DE MULETON
Comenzamos esta nueva serie con la confección de un pato de muletón, material éste cuyas características ya hemos explicado con anterioridad.
En la figura damos los patrones: lateral del cuerpo, alas, patas, pico y ojos, de cada una de las cuales hay que cortar dos ejemplares, pieza pecho-vientre-cola y pieza superior de la cabeza, que ampliaremos a las medidas deseadas.
En la figura vemos el esquema general del proceso de la confección.
En (A) se detalla la colocación de la pieza de la cabeza, que va cosida por el revés, de forma que coincidan (a-a') sobre (a) y (b-b') sobre (b).
En (B) podemos ver cómo se coloca la pieza pecho-vientre-cola cosiéndola a los laterales haciendo coincidir (c) con (c-c') y (d) con (d-d').
En (C) se muestra el lugar en que se ha de dejar la abertura para volver el cuerpo y rellenarlo, así como la colocación de las alas.
Las patas (D), que ya sabemos han de ser dobles, se cosen entre sí a pares, siendo conveniente incluir entre ellas un cartón que las dará mayor solidez, y se pegan o cosen al cuerpo por
(y-y).
Por último, colocaremos los ojos, pico (como se detalla en E) y tendremos terminado el modelo.
Podemos emplear muletón blanco para el cuerpo y alas, y paño naranja para el pico y patas. Los ojos pueden ir en azul claro y negro.
Para mejor comprensión, se da en la figura una vista del modelo terminado, que aclarará cualquier duda que pudiera surgir.



BURRO
Vemos en la figura (A) los patrones de este burro de plástico, proyectado para hacerlo de mayor tamaño que los anteriores.
En (A) vemos la totalidad de dichos patrones compuesta por el principal, que es el cuerpo del animal, del que habrán de cortarse dos piezas; las orejas, también dobles, la cola y las crines, así como la platabanda para el grueso del cuerpo.
En (B) se da un detalle de la terminación de estas dos últimas piezas.
En la (fig. 341) vemos el modelo terminado, mientras que en la (fig. 342) se da un esquema para el montaje del conjunto, que efectuaremos de la siguiente manera:
Tomamos por el revés los dos laterales y la platabanda y empezaremos a coser por (x-x'), siguiendo por (a-a'), (b-b'), (c-c'), (d-d'), hasta (e-e'), donde cortaremos la platabanda y dejando sin coser el espacio (e-e'), (f-f) continuaremos la costura a partir de este punto, siguiendo por (g-g'), (h-h'), hasta rematar en (x-x').
, La vuelta del derecho y el rellenado lo haremos por la abertura (e-e'), (f-f), cosiendo este espacio con puntada lo menos visible que se pueda (A).
Las orejas (B), se enrollan cosiéndolas en sentido longitudinal, y se vuelven, situándolas en sus lugares correspondientes (a-a').
La cola (C), una vez recortada, se dobla por su eje longitudinal y se une al cuerpo por (C).
La crin (D) se corta en la forma indicada, doblando hacia arriba los laterales y pegando la franja central sobre la platabanda del cuello, en el espacio señalado (a-b).



PERRO
Terminamos los modelos de punto cruzado con este gracioso perro, el que presenta la novedad sobre los modelos anteriores de que sus patas son independientes entre sí.
Dado que la costura va separada del borde, habrá de hacerse por el revés, dando la vuelta y rellenando en la forma ya conocida.
Dicha costura, que integrará en una sola pieza los laterales y la platabanda del cuerpo, la comenzaremos por (a) para seguir por (b-c-d-e-f), hasta llegar nuevamente hasta (a).
Armaremos las patas cosiendo ambos laterales de las mismas a la platabanda más fina a todo lo largo de su contorno, y las coseremos asimismo al cuerpo en sus lugares respectivos.
Con la cola podemos hacer la misma operación, dotándolos de una fina platabanda, pero si no queremos hacerlo así coseremos las dos partes sujetándola en la parte trasera del lomo, haciendo coincidir (y con y).
Las orejas conviene cortarlas en plástico algo más grueso, dándoles una forma curvada y cosiéndolas de forma que también coincidan (x con x).
Por último, los ojos se montan en la forma que ya hemos hecho en los modelos anteriores.
El hocico y la boca pueden imitarse con unas puntadas de hilo marrón o negro. También podemos ponerle un collar hecho con una tirita de badana, a la que pondremos una pequeña hebilla, pero si no disponemos de ella podemos hacerla en cartón, pintándola con purpurina plateada o dorada y pegándola sobre la badana que figura en el collar.



GATO
Este gato sentado pertenece, igual que el caballo anteriormente presentado, al sistema macizo, es decir, que no tiene las patas independientes con hueco entre ellas.
Este modelo podemos hacerlo con costura de punto cruzado; pero, sin embargo, esta costura habrá de hacerse por el revés, ya que va practicada no al borde del material, sino unos milímetros al interior.
En (A) se dan los patrones del lateral del cuerpo, del que habrá que cortar dos ejemplares como se indica, así como de las orejas y ojos.
También vemos el patrón de la cola, que no va rellena, sino que se pliega por su eje longitudinal y se cosen ambas porciones.
La platabanda que da el grueso del cuerpo se cortará lo suficientemente larga para que abarque todo el contorno de aquél.
Se comenzará la costura de los laterales a la platabanda por (a) siguiendo por (b-c-d-e-f-g-h) hasta rematar de nuevo en (a), pero como en todos estos casos no se coserá totalmente hasta haber vuelto el plástico y efectuado el oportuno relleno.
La cola se inserta en una ranura practicada en la platabanda en la parte trasera del cuerpo y se cose con unas puntadas.
Los ojos y las orejas se colocarán en la forma que se explicó para el modelo anterior y los bigotes se pueden imitar con unas hebras de hilo engomado para impartirles rigidez.
Para terminarlo se le pueden colocar un lazo de seda de un color vivo, con lo que ofrecerá el aspecto que vemos en el modelo (B).



RATÓN
Para la confección de este ratón podemos utilizar un retal de plástico gris.
Sobre este retal dibujaremos al tamaño dado en el esquema los patrones de las distintas piezas: lomo, vientre, refuerzo del vientre, laterales y orejas.
Comenzaremos a coser haciendo coincidir el extremo (a) del lomo con la punta (a'-a') de los laterales, siguiendo a lo largo de la figura hasta (b), donde coincidirán (b-b) y (b'-b').
Cosemos el refuerzo del vientre sobre la pieza que figura éste, de manera que coincidan (a-b'-b) con (a-b'-b) y este conjunto reforzado se cose a su vez a los dos laterales desde (b) hasta (a), pero sin cerrar del todo, dejando una abertura en la parte de la garganta, por la que volveremos y rellenaremos después el cuerpo del ratón.
Hacemos la misma advertencia que para el modelo anterior; si se decide coserlo con punto cruzado al borde, esta costura habrá de hacerse por el derecho, evitándose tener que volver al plástico.
Las orejas se doblan por su eje central y se cosen, dándoles una ligera curvatura y asegurándolas en su lugar.
El ojo se puede figurar con un pequeño disco de plástico blanco sobre el que se pega otro disco más pequeño de color negro.
El rabo se hace de un trozo de cuerda de cáñamo y se sujeta a la parte posterior del cuerpo, practicando en éste un agujero con la lezna por el que se introduce la cuerda, sujetándola con una puntada.
Antes de proceder a la costura del cuerpo se deben marcar las patas delanteras y traseras con unos pespuntes de hilo gris.
En (B) podemos ver el modelo terminado.



CABALLITO
En la figura tenemos los patrones a escala para hacer nuestro primer trabajo en plástico, un caballo de figura muy elemental.
Cortamos, ampliándolo al tamaño deseado, los dos laterales, así como las tres secciones de platabanda que completan el contorno del cuerpo.
Hay que tener en cuenta que la costura, si es normal, habrá de hacerse por el revés, pero si es de punto cruzado podrá hacerse directamente por el derecho.
Comenzamos a coser la platabanda a ambos laterales por (a), haciendo coincidir (a-a), (b-b), (c-c) y (d-d), y seguiremos por (e-e) hasta (f-f), (g-g) hasta (h-h).
También a partir de (a) cosemos la platabanda a los laterales, coincidiendo (j-j) e (i-i), dejando el espacio (i) (h) sin coser. Volvemos el conjunto por este hueco y lo rellenamos de guata o trapo picado, cerrando la abertura.
La cola se hace de un trozo de plástico negro al que se practican unos cortes a modo de flecos, enrollándola y sujetándola con unas puntadas. Las crines llevan cortes a ambos lados, se cose o pega la franja central sobre la platabanda del cuello y se levantan los flecos laterales hacia arriba.
Las orejas se curvan ligeramente y se cosen en el lugar correspondiente, de forma que coincidan (x-x).
Por último, se pegan las manchas en los lugares indicados por medio de limas de trazos sobre el cuerpo, utilizando algún pegamento especial para plástico.



ANIMALES DE PLÁSTICO
Como ya hemos dicho anteriormente, hasta hace poco tiempo se utilizaba profusamente el hule para la confección de muñequería, pero era éste un material que se quebraba con facilidad por su parte brillante y además muy propenso a desgarrarse en las costuras.
El advenimiento del plástico proporcionó un material de mejores condiciones elásticas para la elaboración de muñecos.
Aunque existen muchas variedades de este material sintético, elegiremos para nuestro trabajo lo más flexible posible y de regular espesor, creyendo que la napa y el skay son los dos más idóneos para nuestros fines.



OTRA PAREJA DE TRAPO
Esta es otra pareja de muñecos, también con la característica de tener iguales todas las piezas que los forman, excepto los vestidos.
En la figura (A y B) se dan los patrones del cuerpo, brazos y piernas (anverso y reverso; manos y zapatos, comunes a ambos modelos), así como el delantero y la espalda de la blusa y pantalones del muñeco.
En la figura (A y B) podemos ver los patrones comunes a la cabeza, que es el sistema de tres piezas; el detalle de la confección de las pelucas de ambos y los patrones particulares de la muñeca; delantero y espalda de la blusa y falda, y delantal.
Estos muñecos se armarán por el procedimiento que ya conocemos, y una vez integrados los elementos cuerpo, cabeza, manos, se procederá a la colocación de los zapatos como el modelo anterior y a vestir a cada uno con la ropa que les corresponda.
Advertiremos que como cuerpo, brazos y piernas de ambos muñecos, van revestidos de otras prendas, la tela para la confección de estos elementos puede ser de un color cualquiera.
Igual ocurre en el caso de los laterales de las cabezas, pero no así en la cara, que deberá ser de color rosa.
Para vestir al muñeco se cortan las dos piezas de la camisa y las dos del pantalón y se adaptan corriéndolas sobre el cuerpo por medio de puntadas invisibles, siguiendo el mismo procedimiento para vestir a la muñeca con la blusa y la falda.
También se pueden confeccionar los vestidos independientemente, es decir, sin coserlos a los cuerpos, lo cual permitirá vestir y desvestir a los muñecos.
En cuanto al color de estos vestidos, se puede hacer el pantalón del muñeco y la falda de la
muñeca en azul o verde claro. La camisa de él en tela de cuadros y la blusa y el delantal de la muñeca en blanco.
El cuello del muñeco también va en tela blanca de cualquier clase.
Por último, vemos en el detalle (B) la forma de hacer las pelucas, igual a la explicada anteriormente en el capítulo dedicado a éstas.



MUÑECOS DE TRAPO
Las figuras incluyen los patrones de una graciosa pareja de muñecos que podemos confeccionar con cualquier clase de tela, cretona, popelín, algodón, etc.
Como podemos ver, los patrones del muñeco y de la muñeca son similares, no variando más que en los detalles del pelo y los vestidos para diferenciarlos, pero conservando una unidad de parecido.
Sugerimos que los cuerpos de ambos sean cortados de esa tela de pequeños cuadritos, característica de las servilletas y los paños de cocina, en cuadros azules para el muñeco y rojos para la muñeca.
Explicamos a continuación cómo se arman estos patrones, que, repetimos, son iguales.
Los cuerpos, de los cuales cortaremos dos ejemplares para cada uno; se cosen por el revés, como ya sabemos, y se vuelven y rellenan por el cuello.
Las cabezas, que serán de paño color rosa, son similares a las de los «bibelots», aunque mayores. Están formados simplemente por dos discos que se cosen entre sí y se rellenan.
Las manos, también de color rosa, se recortan y se cosen dos a dos, pegándolas a los extremos de los brazos.
Los zapatos, también dobles, se cosen sobre los extremos de las piernas.
Tanto el pantalón del muñeco como la falda de la muñeca, conviene hacerlos de una tela algo rígida como el paño fino, por ejemplo, y de color acorde a los cuadros del cuerpo, es decir, azul para el muñeco y rosa para la muñeca.
En cuanto al pelo de ambos se figurará por medio de hebras de lana del mismo color, amarillo, marrón o negro para los dos.
Los cuellos irán en blanco y los lazos de la muñeca en rosa.



JIRAFA
Esta arrogante jirafa consta de las piezas siguientes (A): una principal, que abarca el cuerpo, las cuatro patas, cuello, cabeza, orejas y cuernos, de la que habrán de cortarse dos ejemplares iguales.
Detalles de ojos, nariz y boca y tres tiritas de tela con las cuales se trenzará el rabo.
Después de cosidas las dos piezas laterales por el revés de la tela, se deja la abertura para rellenar, en la parte del lomo, ya que se trata de un caso distinto a los anteriores. El rellenado puede ofrecer cierta dificultad, especialmente por lo que se refiere a la cabeza y cuello, pero utilizando para esta operación los palillos que
recomendamos al relacionar las herramientas, podremos resolver dicha dificultad, sin gran esfuerzo.
La tela del cuerpo, aconsejamos sea también estampada de flores u otro motivo parecido, lo que dará mayor personalidad a esta jirafa.
La nariz y boca irán en rojo y los ojos en blanco y negro.
El rabo lo trenzaremos con las tres tiras de tela, pudiendo darle algún apresto, por ejemplo, agua de cola o almidón, para mantenerlo erguido, o bien hacerlo de alguna tela rígida para conseguir dicho efecto.



En este capítulo comenzamos la publicación de una serie de modelos de muñecos y animales de sencilla confección, que nos servirán para practicar y adquirir mayor destreza, para enfrentarnos con los modelos más complicados que se ofrecerán en el capítulo siguiente.
Para la confección de esta serie de muñecos y animales podemos utilizar retales de distintas telas, sobrantes de otros trabajos, tales como fieltro, paño, muletón, franela, popelín, etc., así como trozos de plástico flexible.
Con la figura abrimos esta serie, dando los patrones para confeccionar un buho y un ratón de sofisticado aspecto, pero no carente de gracia.
Del cuerpo del buho se cortarán dos piezas
iguales en paño color «beige», que serán el anverso y el reverso, que se coserán entre sí, intercalando entre ambas piezas, sí así se desea, un poco de relleno de algodón o guata, para dar relieve al cuerpo.
Los ojos pueden ir en amarillo el fondo y en negro la niña, mientras que el pico, garras y parte interior de las orejas, serán de color marrón.
En cuanto al ratón, lo armaremos por el mismo procedimiento.
El cuerpo y orejas serán de fieltro o paño gris claro o medio; ojos en amarillo y negro y patas y rabo en color marrón o gris más oscuro.
La boca puede imitarse por medio de unas puntadas de hilo rojo o negro.



TORRE LANZAHELICES
Este modelo constituye un entretenido juguete, por la originalidad de su funcionamiento.
Las piezas que lo componen podemos verlas en (A) de la figura.
La pieza (1), cuerpo principal, es de cartón delgado; la (2) se puede hacer en cartón resistente o cortada de hoja de lata; las (3, 4 y 6) son de madera, del grueso aproximado que se indica; la (5), que es la peana, de cartón grueso; las (7, 9 y 10), de alambre galvanizado, y la (8), una pequeña arandela metálica.
En la figura (B), se ve un corte en sección del aparato armado, con especificación tanto de las piezas como de su colocación.
El montaje se llevará a cabo por este orden:
Una vez cortada la pieza (1) y bien marcados
con el punzón los dobleces de las lineas de trazos, se coloca la pieza (4) en el lugar (X), por la parte interior de la pieza (1), sujetándola con unos pequeños clavos.
Previamente habremos insertado el gancho (7) en el centro de la pieza (4) en la forma que podemos comprobar en (B).
Se cierran los cuatro costados del cuerpo sobre dicha pieza, clavándose todos los laterales a la misma.
La pieza (6) se clava a la (3) por su parte inferior y por el agujero que llevan en su centro se pasa la pieza (10). Esta pieza, naturalmente, se habrá de pasar recta, formando después el gancho. Esta pieza habrá de quedar holgada, a fin de permitir su giro al desenrollarse la goma.
La arandela (8) va colocada entre los cuernos de la pieza (10) y la pieza (3).
El gancho disparador, pieza (9), se pasa por la ranura que en uno de sus laterales tiene la pieza (1), y a través de las piezas (3 y 6), sobresaliendo algo de éstas, de forma que sirva de freno para bloquear la hélice.
A continuación tomamos una goma resistente (puede valer muy bien una de las empleadas en las carpetas de oficina) y formamos con ella un anillo, es decir, unimos sus dos extremos, atándolos fuertemente.
Uno de los extremos del anillo lo sujetamos
al gancho de sujeción (10) y el otro al gancho de retenida (7).
Se monta el cuerpo sobre la peana, y el conjunto de lanzamiento sobre la parte superior de aquel (C), con lo que tendremos acabado el modelo.
Para hacerlo funcionar, se dan vueltas a la hélice, en dirección a la izquierda, con lo que la goma se retorcerá. Retenemos la hélice bloqueándola con el gancho correspondiente. Cuando queramos efectuar el disparo, solamente habremos de desplazar el gancho hacia arriba (D).
Puede pintarse de un color uniforme, o bien decorándola con cualquier motivo.